에볼루션 바카라 's Opening Weekend Success에서 5 박 : 청중 포장 풀기
2023은 몇 가지 주요 비디오 게임 적응이 성공을 찾는 것을 보았습니다슈퍼 마리오 브라더스 에볼루션 바카라올해 초에 큰 화면을 누르십시오.에볼루션 바카라 's에서 5 박, 에볼루션 바카라 적응의 최신 비디오 게임 인 미국 박스 오피스에서 괴물 같은 데뷔를 보았습니다. 국내 시장에서 8 천만 달러를 벌고 국제적으로 5,270 만 달러가 더 높아져 공포 에볼루션 바카라를 위해 올해 가장 높은 개막 주말을 보냈으며, 비디오 게임을 위해 2 위를 차지했습니다..
비디오 게임 에볼루션 바카라 적응은 역사가 혼합되어 있었지만 최근 몇 년 동안 성공이 급증 했으므로이 최신 타이틀이 개막 주말에 히트를했던 이유는 무엇입니까? 우리는 미국 전역의 다양한 청중을 조사했습니다에볼루션 바카라 's에서 5 박개막식 주말Movio의 연구 콘솔, 타이틀을보기 위해 더 많은 청중을 유치 할 수있는 귀중한 마케팅 기회를 식별합니다.
Age

에볼루션 바카라 's에서 5 박비슷한 제목에서 장르의 흥미로운 교차점을 본다. 공포 에볼루션 바카라로서 분류를 감안할 때 최근의 공포 제목을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다SAW Xand수녀 II비슷한 제목으로 식별되었습니다. 그러나 우리는 또한 그들과 함께 5 개의 애니메이션 타이틀을 볼 수 있습니다.Spider-Man : Spider-Verse를 가로 질러(20% 겹침이있는 가장 유사한 잠재 고객),The Super Mario Bros. Movie,Sonic the HedgehogandSonic the Hedgehog 2및십대 돌연변이 닌자 거북이 : 돌연변이 신체 상해.
표면에있는 동안 크로스 오버는 공포, 애니메이션 타이틀, 특히 비디오 게임 애니메이션 타이틀 사이에서보기가 어려울 수 있습니다. 이러한 장르 각각은 젊은 청중을 끌어들입니다. 장르로서의 공포는 젊은 청중을 끌어들이는 경향이 있으며, 47% 미만은 Movio의 리서치 콘솔에 기록 된 모든 에볼루션 바카라에 대해 25 세 미만의 벤치 마크보다 34%입니다.에볼루션 바카라 's에서 5 박25 세 미만의 청중의 58%가 훨씬 더 많았습니다. 애니메이션도 더 젊지 만 특정 비디오 게임 적응 (The Super Mario Bros. Movie,Sonic the Hedgehog및Sonic the Hedgehog 2)는 모든 에볼루션 바카라의 22% 벤치 마크보다 18 세 미만의 청중의 30% 이상을 보았습니다.에볼루션 바카라 's에서 5 박.
10 대 (12-17)는 개막 주말 관객의 21%를 대표에볼루션 바카라 's에서 5 박. 이에 비해Spider-Man : Spider-Verse를 가로 질러이 연령 그룹에서 IT 청중의 12% 만 있었으며 대신 2-11 세 그룹의 출석률이 높았습니다. 공포 상태와에볼루션 바카라 's에서 5 박PG-13 등급,이 에볼루션 바카라는 2-11 세 그룹의 높은 비율을 끌어 올렸으며, 이는 비디오 게임의 공포 팬과 젊은 팬 모두에게 동등한 매력이 있음을 시사합니다. 본 후The Super Mario Bros. Movie2-11 세 그룹에서 잠재 고객의 29%를 끌어들이는 것은 비디오 게임 적응이 젊은 청중들과 함께 성공을 거두는 곳의 또 다른 예입니다..
주파수

에볼루션 바카라 's에서 5 박Drew Drew는 주로 주말 관객의 45% (모든 에볼루션 바카라의 벤치 마크보다 15%보다 높은)를 대표하는 에볼루션 바카라 관람객을 주로 드았습니다. 이것은 유사한 애니메이션 타이틀과 밀접한 관련이 있습니다슈퍼 마리오 브라더스 에볼루션 바카라andSpider-Man : Spider-Verse를 가로 질러. 우리 가이 두 에볼루션 바카라의 릴리스주기에서 관찰 한 바와 같이, 우리는 드문 에볼루션 바카라 관람객의 비율이 상승 할 것으로 예상 할 수 있습니다에볼루션 바카라 's에서 5 박다가오는 주말.
반대로, 공포 장르의 비슷한 제목과 비교할 때SAW X및수녀 II-이 타이틀은 더 빈번한 에볼루션 바카라 관람객을 끌어 들였고, 둘 다 빈번한 에볼루션 바카라 관람객으로부터 최소 11% 더 높은 표현을 가졌으며에볼루션 바카라 's에서 5 박. 이것은 공포 장르의 전형적인 것이며, 벤치 마크에 비해 평균 36%의 벤치 마크가 31%입니다.
영향력있는 마케팅을위한 청중 통찰력 활용
에볼루션 바카라 's에서 5 박개막 주말에 많은 비율의 드문 에볼루션 바카라 관람객을 끌어 들였는데, 이는 위에서 언급 한 다른 비디오 게임 적응과 유사합니다. 그러나 그 공포 요소는 마케팅 담당자가 공포 장르의 팬인 빈번한 에볼루션 바카라 관람객을 대상으로 새로운 청중을 활용할 수있는 독특한 기회를 제공합니다.
장르는 일반적으로 18-24 및 25-34 연령 그룹의 과잉 표현을 본다에볼루션 바카라 's에서 5 박이미 18-24 세 그룹을 유혹했으며, 후자 그룹, 특히 최근에 본 사람들의 출석률을 높일 수있는 기회가 남아 있습니다.SAW X또는수녀 II. 이 연령 그룹은 현재이 두 가지 비슷한 공포 제목에 강력한 입지를 가지고 있음에도 불구하고 현재 벤치 마크보다 6% 낮은 표현 (벤치 마크보다 6%)입니다.
Movio 's연구제품은 에볼루션 바카라 마케팅 담당자에게 이와 같은 풍부한 통찰력을 제공하여 에볼루션 바카라 마케팅을 최대한 활용할 수있는 청중의 기회와 유사성을 밝히는 데 도움을줍니다. 더 배우는 데 관심이 있다면오늘 우리에게 연락, Movio Research가 제공 할 수있는 통찰력의 유형을 더 많이 보려면 주간 청중 분석을 참조하십시오.주말 통찰력, with새로운 청중 통찰력매주 이용 가능.
*주파수는 영화 관람객의 6 개월 세션 수를 기반으로합니다 :
<2 = erfrequent
2-5 = 가끔
6-25 = 빈번한
26+ = 매우 빈번한